SOLIDWORKS高级配合控制模型旋转角度

日期:2024-07-04 发布者: 小编 浏览次数:

优秀的产品是需要综合考虑各方面因素的,除了产品的质量,产品的展示也尤为重要,在SOLIDWORKS中的配合功能可以进行数字化装配体和模拟各种动作。恰当的使用配合

优秀的产品是需要综合考虑各方面因素的,除了产品的质量,产品的展示也尤为重要,在SOLIDWORKS中的配合功能可以进行数字化装配体和模拟各种动作。恰当的使用配合对于产品模拟、培训展示、销售展示都起着积极的促进作用。本例通过对人体模型头部旋转角度的控制来为大家分享一个高级配合“旋转限制”的使用。

通过标准的配合只能对自由度进行一定限制,通常情况下会让模型出现一些不符合实际的动作,例如当前人物模型的头部动作。

而通过“旋转限制配合”则可以将自由旋转的模型限定在指定的角度中。例如当前案例中,限制人体模型颈部和身体之间的角度最大前倾为70度,最大后仰为20度。如下图所示

通过简单的介绍,您是不是已经明白了呢?详细操作过程请查看以下视频。


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